2.5.3 제어 엔지니어와 AI 엔지니어의 역할 변화

2.5.3 제어 엔지니어와 AI 엔지니어의 역할 변화

로봇 공학의 패러다임이 명시적인 모델링과 수식 풀이(Solver)에 의존하던 결정론적 방식에서 데이터 기반의 학습(Learner)으로 전환됨에 따라, 로봇 시스템을 구축하는 엔지니어들의 역할 또한 근본적인 지각 변동을 겪고 있다. 과거 제어 엔지니어(Control Engineer)가 시스템의 역학(Dynamics)을 수학적으로 규명하고 리아프노프(Lyapunov) 안정성을 보장하는 ’물리 법칙의 수호자’였다면, 소프트웨어 2.0 시대의 AI 엔지니어(AI Engineer)는 방대한 데이터와 시뮬레이션 환경 속에서 로봇의 창발적 행동을 유도하는 ’행동의 설계자’로 부상했다.1 그러나 이 변화는 단순히 하나의 직군이 다른 직군을 대체하는 제로섬 게임이 아니다. 오히려 두 영역은 ’신뢰할 수 있는 구체화된 지능(Trustworthy Embodied AI)’을 구축하기 위해 서로의 영역으로 깊숙이 침투하며 융합되고 있다. 본 절에서는 제어 이론의 전통적인 역할이 어떻게 재정의되고 있는지, 그리고 AI 엔지니어가 물리적 실체를 다루기 위해 어떠한 새로운 책무를 맡게 되었는지를 기술적, 방법론적 측면에서 심층적으로 분석한다.

1. 결정론적 세계와 확률론적 세계의 충돌과 융합

전통적인 로봇 제어와 현대의 AI 기반 제어는 근본적으로 다른 세계관을 가지고 출발했다. 제어 엔지니어는 뉴턴-오일러 역학(Newton-Euler Dynamics)과 라그랑주 역학(Lagrangian Dynamics)으로 대변되는 결정론적(Deterministic) 세계에서 시스템의 상태를 예측하고 제어 입력을 계산했다. 반면, AI 엔지니어, 특히 강화학습(Reinforcement Learning, RL)과 딥러닝을 다루는 엔지니어들은 확률론적(Stochastic) 세계에서 데이터 분포와 기대 보상(Expected Reward)의 최대화를 추구했다. 이러한 두 세계관의 충돌은 초기에는 갈등으로 비쳤으나, 현재는 상호 보완적인 관계로 발전하며 엔지니어링 워크플로우를 혁신하고 있다.

1.1 제어 엔지니어의 전통적 책무와 한계: 모델링 병목(Modeling Bottleneck)

전통적인 제어 엔지니어의 주된 업무는 시스템 식별(System Identification)과 이득 튜닝(Gain Tuning)이었다.3 로봇 팔의 링크 질량, 관성 텐서, 마찰 계수 등을 실험적으로 측정하여 운동 방정식을 세우고, 이를 바탕으로 PID 제어기나 모델 예측 제어(MPC)와 같은 제어기의 파라미터를 조정하여 오차를 최소화했다.

예를 들어, n-자유도 로봇 팔의 동역학 식은 다음과 같이 표현된다.
M(q)\ddot{q} + C(q, \dot{q})\dot{q} + g(q) + J^T(q)F_{ext} = \tau
여기서 M(q)는 관성 행렬, C(q, \dot{q})는 코리올리 및 원심력 행렬, g(q)는 중력 벡터를 나타낸다. 제어 엔지니어는 이 식을 기반으로 계산된 토크(\tau)를 모터에 인가하여 원하는 궤적 q_d(t)를 추종하게 만든다. 이 과정은 수학적으로 매우 우아하며 안정성을 이론적으로 증명할 수 있다는 장점이 있다. 그러나 실제 환경에서는 케이블의 장력, 기어의 백래시(Backlash), 미세한 마찰, 유연 관절의 탄성 등 수식으로 완벽히 표현하기 어려운 비선형 요소들이 존재하며, 이는 제어 성능의 한계로 이어지는 ‘모델링 병목(Modeling Bottleneck)’ 현상을 초래했다.4 특히 비정형 물체와의 접촉이 빈번하거나, 유체와 같은 복잡한 환경과 상호작용해야 하는 경우, 정확한 모델링은 사실상 불가능에 가까웠다.

1.2 AI 엔지니어의 부상: 블랙박스(Black-box) 정책의 도입

소프트웨어 2.0 시대의 AI 엔지니어는 이러한 복잡한 역학 모델을 명시적으로 풀기보다는, 신경망(Neural Network)이 시행착오(Trial and Error)를 통해 스스로 최적의 제어 정책(Policy)을 학습하도록 유도한다.1
\pi_{\theta}(a_t \vert s_t)
여기서 AI 엔지니어의 목표는 파라미터 \theta를 가진 신경망이 상태 s_t에서 최적의 행동 a_t를 출력하도록 학습시키는 것이다. 이 방식은 복잡한 비선형 역학을 가진 휴머노이드 로봇의 보행이나, 비정형 물체를 조작하는 태스크에서 기존 제어 이론을 압도하는 성능을 보여주었다.5 AI 엔지니어는 물리 방정식을 세우는 대신, 데이터의 분포를 학습시키고 보상 함수(Reward Function)를 설계하여 로봇이 스스로 해답을 찾도록 만들었다. 그러나 이는 ’해석 가능성(Interpretability)’과 ’안전성 보장(Safety Guarantee)’의 결여라는 새로운 문제를 야기했다. 딥러닝 모델은 수백만 개의 파라미터로 구성된 블랙박스이기에, 왜 특정 상황에서 그러한 행동을 했는지 설명하기 어렵고, 예상치 못한 상황에서 로봇이 위험하게 행동할 가능성을 배제할 수 없다.

따라서 현대의 로봇 개발 현장에서는 제어 엔지니어에게 **“학습된 정책의 물리적 타당성 검증자 및 안전 설계자”**라는 새로운 역할을, AI 엔지니어에게는 **“물리적 제약 조건을 이해하는 데이터 및 환경 설계자”**라는 역할을 요구하고 있다.

기술적 차원전통적 제어 엔지니어 (Classical Control)현대적 AI/로보틱스 엔지니어 (Embodied AI)융합된 역할 (Future Robotics Engineer)
핵심 목표안정성(Stability), 추종 오차 최소화일반화(Generalization), 적응성(Adaptability)신뢰할 수 있는 자율성(Trustworthy Autonomy)
주요 도구MATLAB/Simulink, C++, PLCPyTorch, TensorFlow, PythonIsaac Lab, MuJoCo MJX, Jax, ROS 2
설계 대상제어 법칙(Control Law), 피드백 이득신경망 구조, 손실 함수(Loss Function)보상 함수(Reward), 시뮬레이션 환경, 안전 필터
모델링 접근명시적 수식(Explicit Math Model)데이터 분포(Data Distribution)미분 가능한 물리학(Differentiable Physics), World Model
검증 방식주파수 응답, 리아프노프 안정성검증 데이터셋 정확도, 시뮬레이션 성공률Sim-to-Real Transfer, Control Barrier Functions
실패 대응게인 마진 확보, 강인 제어기 설계데이터 증강(Augmentation), 재학습잔차 학습(Residual Learning), 온라인 적응(Online Adaptation)

2. 제어 엔지니어의 역할 진화: 튜너(Tuner)에서 아키텍트(Architect)로

AI가 로봇의 ’두뇌’를 담당하게 되면서 제어 엔지니어의 역할이 축소될 것이라는 초기의 우려와 달리, 그 역할은 더욱 고도화되고 필수적인 형태로 진화하고 있다. 이제 제어 엔지니어는 미시적인 파라미터 튜닝에서 벗어나, AI가 안전하고 효율적으로 학습할 수 있는 **‘물리적 울타리’**를 설계하는 아키텍트로 변모하고 있다.7

2.1 안전 필터(Safety Filter) 설계와 제어 장벽 함수(CBF)

강화학습 기반의 에이전트는 학습 초기 단계나 분포 밖(Out-of-Distribution) 데이터에 노출되었을 때 예측 불가능하고 위험한 행동을 할 수 있다. 예를 들어, 보행 로봇이 넘어지면서 주변 기물을 파손하거나, 로봇 팔이 작업자와 충돌할 수 있다. 이때 제어 엔지니어의 핵심 역할은 **제어 장벽 함수(Control Barrier Functions, CBF)**와 같은 이론적 도구를 사용하여 AI의 행동을 실시간으로 감시하고 교정하는 안전 레이어를 구축하는 것이다.9

제어 엔지니어는 시스템 상태 x가 안전 집합(Safe Set) \mathcal{C} 내에 머무르도록 보장하는 수학적 조건을 설계한다.
\mathcal{C} = \{ x \in \mathbb{R}^n : h(x) \geq 0 \}
여기서 h(x)는 안전 척도를 나타내는 스칼라 함수이다. 제어 엔지니어는 다음의 부등식을 만족시키는 최소한의 개입 제어 입력 u를 계산하여 RL 에이전트가 생성한 위험한 행동을 수정한다.
\dot{h}(x, u) \geq -\alpha(h(x))
이때 \alpha는 클래스 \mathcal{K} 함수이다. 제어 엔지니어는 이 조건을 2차 계획법(Quadratic Programming, QP) 형태의 최적화 문제로 변환하여 실시간 제어 루프(예: 1kHz) 내에서 해결해야 한다.12

제어 엔지니어의 새로운 안전 워크플로우:

  1. 물리적 한계 분석: 로봇의 관절 한계, 자가 충돌 범위, 동적 안정성(ZMP 등)을 분석한다.
  2. 수학적 모델링: 물리적 제약을 CBF h(x) 함수로 공식화한다. 이때 시스템의 상대 차수(Relative Degree)를 고려하여 고차 CBF를 설계해야 할 수도 있다.14
  3. 최적화 구현: QP 솔버(예: OSQP, qpOASES)를 임베디드 시스템에 최적화하여 구현한다. 이는 단순한 코딩이 아니라, 수치 해석학적 안정성을 보장해야 하는 고난도 작업이다.
  4. 통합 및 검증: RL 정책 출력단에 이 안전 필터를 통합하고, 필터가 AI의 학습을 방해하지 않으면서도 최후의 안전을 보장하는지 시뮬레이션과 실제 하드웨어에서 검증한다.

이 과정에서 제어 엔지니어는 단순히 PID 게인을 튜닝하는 것이 아니라, 최적화 이론(Optimization Theory)과 미분기하학(Differential Geometry)을 응용하여 AI 시스템의 ’가드레일’을 건설하는 고차원적인 업무를 수행하게 된다. 이는 AI가 자유롭게 탐험하되, 물리 법칙이 허용하는 안전 영역을 벗어나지 않도록 강제하는 역할을 한다.

2.2 모델링 불확실성의 정량화와 강인 제어

AI 엔지니어가 “어떤 행동을 해야 하는가“에 집중한다면, 제어 엔지니어는 **“이 행동이 실제 물리 세계에서 의도한 대로 구현될 것인가”**에 집중한다. 현실 세계의 로봇은 시뮬레이션과 달리 마찰, 통신 지연, 센서 노이즈, 마모로 인한 파라미터 변화 등 수많은 불확실성을 가진다.4

제어 엔지니어는 이러한 불확실성을 정량화하고, 강인 제어(Robust Control) 이론을 접목하여 AI 모델이 학습하지 못한 외란(Disturbance)에 대해서도 시스템이 발산하지 않도록 한다.

  • 잔차 학습(Residual Learning) 아키텍처 설계: 제어 엔지니어는 명목 역학(Nominal Dynamics)을 기반으로 한 MPC나 피드백 선형화 제어기를 ’베이스 정책(Base Policy)’으로 설계한다. 그리고 AI(RL 에이전트)가 이 베이스 정책이 해결하지 못하는 잔차 항(Residual Term)만을 학습하도록 유도한다.
    u_{total} = u_{MPC} + u_{RL}
    이 구조에서 u_{MPC}는 시스템의 기본적인 안정성과 대략적인 궤적 추종을 보장하고, u_{RL}은 복잡한 접촉 역학이나 미세 조정을 담당한다. 제어 엔지니어는 u_{MPC}의 설계와 안정성 증명을, AI 엔지니어는 u_{RL}의 학습을 맡는 협업 구조가 형성된다.6

  • 외란 관측기(Disturbance Observer) 설계: AI 모델이 예측하지 못한 외부 힘을 추정하여 보상하는 외란 관측기를 설계한다. 이는 AI가 모든 외란을 학습할 필요 없이, 순수 제어 이론만으로도 일정 수준의 외란 제거(Disturbance Rejection) 성능을 확보하게 해준다.9

2.3 Sim-to-Real 격차 해소의 주역: 물리 엔진 튜닝

Sim-to-Real(가상에서 현실로의 전이) 문제는 현대 로봇 공학의 최대 난제 중 하나이다.16 AI 엔지니어가 도메인 무작위화(Domain Randomization)를 통해 데이터의 다양성을 확보하여 이 문제를 해결하려 한다면, 제어 엔지니어는 **물리적 일관성(Physical Consistency)**을 높이는 방향으로 접근한다.

제어 엔지니어는 시뮬레이터가 사용하는 물리 엔진(예: PhysX, MuJoCo, Dart, Havok)의 수치 적분기(Integrator) 특성을 깊이 이해해야 한다. 예를 들어, MuJoCo의 경우 연성 구속조건(Soft Constraints)을 처리하는 방식이 현실의 강체 역학과는 미묘하게 다르다. 제어 엔지니어는 현실의 로봇 데이터를 분석하여 시뮬레이션 파라미터를 역으로 튜닝하는 ’System ID 2.0’을 수행한다.17

  • 액추에이터 역학 모델링: 단순한 이상적 토크 소스가 아니라, 모터의 인덕턴스, 기어박스의 마찰 모델(쿨롱 마찰, 점성 마찰, 스틱션), 백래시, 통신 지연 등을 시뮬레이터에 수식으로 구현한다. 이 정교한 액추에이터 모델이 있어야만 RL 에이전트가 현실에서도 작동하는 정책을 학습할 수 있다.18
  • 접촉 모델 튜닝: 로봇 발바닥과 지면 사이의 마찰 원뿔(Friction Cone), 충돌 시의 반발 계수 등을 실험 데이터와 대조하며 튜닝한다.

3. AI 엔지니어의 역할 진화: 알고리즘 개발자에서 데이터 및 환경 설계자로

초기의 AI 엔지니어는 모델 아키텍처(CNN, RNN, Transformer 등)를 개선하는 데 주력했다. 그러나 로봇 공학에서 ‘모델 중심(Model-centric)’ 접근 방식은 데이터 부족과 물리적 복잡성으로 인해 한계에 봉착했고, 이제는 양질의 데이터와 정교한 학습 환경을 구축하는 ‘데이터 중심(Data-centric)’ 접근 방식이 주류가 되었다.19 이에 따라 AI 엔지니어의 역할은 물리적 상호작용을 위한 데이터를 생성하고, 로봇이 학습할 ’세계(Environment)’를 창조하는 것으로 확장되었다.

3.1 보상 공학(Reward Engineering)과 행동 셰이핑

강화학습에서 보상 함수(Reward Function)는 로봇에게 “무엇이 좋은 행동인가“를 알려주는 유일한 지표이자 나침반이다. 과거에는 r = -error^2와 같은 단순한 수식으로 보상을 정의했으나, 복잡한 로봇 작업(예: 설거지, 조립, 파쿠르)을 위해서는 매우 정교하고 다층적인 보상 설계가 필요하다. 이를 **보상 공학(Reward Engineering)**이라 부르며, 현대 AI 엔지니어의 가장 중요한 덕목 중 하나가 되었다.19

AI 엔지니어는 이제 다음과 같은 복합적인 보상 구조를 설계하고 튜닝해야 한다.

  • 희소 보상(Sparse Reward) vs. 밀집 보상(Dense Reward): 목표 달성 시에만 보상을 주는 희소 보상(예: 골인 시 +1, 그 외 0)은 학습이 매우 어렵다. 반면, 매 순간 피드백을 주는 밀집 보상은 로컬 미니마(Local Minima)에 빠지거나 의도치 않은 행동(Reward Hacking)을 유발할 수 있다. 예를 들어, “청소기를 빨리 밀라“는 보상을 주면, 먼지를 흡입하지 않고 청소기만 빠르게 앞뒤로 흔드는 행동을 학습할 수 있다.22 AI 엔지니어는 이러한 부작용을 방지하면서도 학습을 촉진하는 정교한 보상 함수를 설계해야 한다.
  • 다목적 최적화(Multi-objective Optimization): 에너지 효율성, 동작의 부드러움(Smoothness), 목표 도달 속도, 충돌 회피, 관절 토크 최소화 등 상충되는 목표들을 하나의 보상 함수로 통합해야 한다. 각 항의 가중치(Coefficient)를 조절하는 것은 전통적 제어의 이득 튜닝(Gain Tuning)과 유사하지만, 훨씬 더 추상적이고 고차원적인 수준에서 이루어지며 로봇의 행동 양식(Style)을 결정짓는다.23
  • 잠재 기반 보상 셰이핑(Potential-based Reward Shaping): 최적 정책의 불변성을 보장하면서 학습 속도를 가속화하기 위해 물리학적 포텐셜 개념을 도입한 보상 함수를 설계한다. 이는 AI 엔지니어가 물리적 직관을 가져야만 가능한 영역이다.20

3.2 데이터 파이프라인의 구축: 텔레오퍼레이션과 합성 데이터

로봇 학습, 특히 모방 학습(Imitation Learning)을 위해서는 양질의 전문가 데몬스트레이션(Demonstration) 데이터가 필수적이다. 컴퓨터 비전 분야의 ImageNet과 같은 거대 데이터셋이 로봇 분야에는 부재하기 때문에, AI 엔지니어는 이제 로봇을 위한 거대한 **데이터 공장(Data Factory)**을 구축하고 운영하는 관리자가 되어야 한다.24

  • 텔레오퍼레이션 시스템 구축: ALOHA, Apple Vision Pro, VR 기기, 혹은 햅틱 글러브를 이용하여 사람이 로봇을 원격 조종하고, 이 데이터를 수집하는 하드웨어-소프트웨어 파이프라인을 구축한다.25 이 과정에서 통신 지연을 최소화하고 조작자의 의도가 로봇에 정확히 전달되도록 인터페이스를 설계하는 능력(HRI, Human-Robot Interaction)이 요구된다. 수집된 데이터는 시각 정보, 관절 상태, 힘 정보 등이 동기화되어야 하며, 이를 위한 데이터 로깅 시스템(Data Logger) 개발도 AI 엔지니어의 몫이다.
  • 합성 데이터 생성(Synthetic Data Generation, SDG): 현실 데이터 수집의 비용과 위험을 극복하기 위해, NVIDIA Isaac Sim, Omniverse, Gazebo와 같은 시뮬레이션 환경에서 물리적으로 타당한 합성 데이터를 생성한다.27 AI 엔지니어는 절차적 생성(Procedural Generation) 기법을 사용하여 수천 가지의 조명, 텍스처, 물체 배치, 물리적 속성(질량, 마찰)을 자동화하고, 이를 통해 AI 모델의 일반화 성능을 극대화한다.29 “시뮬레이션은 데이터를 무한대로 찍어내는 공장“이라는 관점에서, 시뮬레이션 환경 자체를 프로그래밍하는 능력이 필수적이다.

3.3 파운데이션 모델의 튜닝과 VLA(Vision-Language-Action)

거대 언어 모델(LLM)과 비전-언어 모델(VLM)의 등장은 로봇 AI 엔지니어의 업무를 ’바닥부터 학습(Training from Scratch)’에서 **‘사전 학습된 모델의 적응(Adaptation & Fine-tuning)’**으로 변화시켰다.6

  • VLA 모델 활용: RT-1, RT-2, PaLM-E, Octo와 같은 시각-언어-행동 모델을 활용하여, 자연어 명령(“빨간색 블록을 서랍에 넣어줘”)을 로봇의 제어 신호로 변환하는 파이프라인을 구축한다.32 AI 엔지니어는 이러한 거대 모델을 로봇의 구체적인 태스크에 맞게 미세 조정(Fine-tuning)하거나, 프롬프트 엔지니어링(Prompt Engineering)을 통해 제어 명령을 추출한다.
  • 경량화 및 엣지 배포: 트랜스포머 기반의 거대 모델을 로봇의 제한된 온보드(On-board) 컴퓨터(예: Jetson Orin)에서 실시간으로 구동하기 위해, 모델 양자화(Quantization), 가지치기(Pruning), 지식 증류(Knowledge Distillation), 텐서RT(TensorRT) 최적화 등을 수행한다.33 이는 임베디드 시스템에 대한 깊은 이해를 필요로 하며, AI 엔지니어와 임베디드 엔지니어의 경계를 허물고 있다.

4. 융합의 가속화: 로봇 러닝 엔지니어(Robot Learning Engineer)의 탄생

제어 엔지니어와 AI 엔지니어의 기술 스택은 빠르게 겹치고 있으며, 두 역할의 교집합에서 **‘로봇 러닝 엔지니어(Robot Learning Engineer)’**라는 새로운 직군이 부상하고 있다.35 이들은 미분 가능한 물리학(Differentiable Physics), 대규모 병렬 시뮬레이션, 그리고 하드웨어-소프트웨어 공진화(Co-design)를 아우르는 역량을 갖추고 있다.

4.1 기술 스택의 통합: Python과 GPU 기반 물리학

과거 제어 엔지니어는 MATLAB/Simulink와 C/C++를, AI 엔지니어는 Python과 PyTorch/TensorFlow를 주로 사용했다. 그러나 최근 도구들의 발전은 이 언어 장벽을 무너뜨리고 있다.

  • GPU 가속 시뮬레이션 (Isaac Lab, MuJoCo MJX): 수천 개의 로봇을 단일 GPU 상에서 병렬로 시뮬레이션하여 강화학습을 수천 배 가속화하는 기술이 표준이 되었다.37 Isaac Lab이나 MJX는 Python 기반의 API를 제공하면서도 C++ 수준, 혹은 그 이상의 연산 속도를 제공한다. 이제 제어 엔지니어는 Python 환경에서 물리 엔진을 다루며, AI 엔지니어는 물리 엔진의 내부 수치 해석(Solver iteration, Constraint resolution)을 이해해야 한다.
  • 미분 가능한 시뮬레이터(Differentiable Simulators): Genesis, Brax, Dojo와 같은 미분 가능한 물리 엔진은 시뮬레이션 과정 자체를 역전파(Backpropagation) 가능하게 만든다.37 이는 제어 파라미터와 신경망 가중치를 동시에, 하나의 최적화 루프 안에서 학습시킬 수 있게 함으로써 제어와 AI의 경계를 기술적으로 소멸시키고 있다. 예를 들어, 로봇의 링크 길이(하드웨어 파라미터)와 신경망 정책(소프트웨어 파라미터)을 동시에 최적화하여 보행 성능을 높이는 것이 가능하다.

4.2 협업 워크플로우의 변화: 순차적 개발에서 동시적 개발로

기존의 로봇 개발은 ’기구 설계 \rightarrow 제어기 설계 \rightarrow 상위 지능(AI) 탑재’의 순차적(Waterfall) 방식이었다. 그러나 AI가 하드웨어의 한계를 극복하거나, 반대로 하드웨어의 특성이 AI 학습 효율을 결정한다는 사실이 밝혀지면서 공진화(Co-Evolution) 및 공설계(Co-Design) 방식이 도입되고 있다.40

  • 하드웨어-AI 루프: AI 엔지니어는 학습이 잘 되는 기구학적 구조(예: 카메라 배치, 관절 가동 범위, 센서 해상도)를 제안하고, 제어 엔지니어는 AI가 제어하기 쉬운 동적 특성(예: 높은 백드라이버빌리티, 낮은 관성, 적절한 수동 순응성)을 갖추도록 하드웨어를 튜닝한다. 테슬라의 옵티머스(Optimus) 팀이나 Figure AI와 같은 선도 기업들은 설계 초기부터 AI 학습을 염두에 두고 액추에이터를 배치한다.42
  • End-to-End 검증: 개발 초기 단계부터 시뮬레이션 상에서 기구학, 제어, 인지, 계획을 통합하여 테스트한다. 제어 엔지니어와 AI 엔지니어는 동일한 시뮬레이션 환경(예: NVIDIA Omniverse)을 공유하며 실시간으로 협업한다. 제어 엔지니어가 물리 엔진 설정을 변경하면, AI 엔지니어의 강화학습 에이전트가 즉시 그 변화된 환경에서 학습을 시도하고 피드백을 주는 식이다.29

4.3 로보틱스 데브옵스(RobOps)와 지속적 학습

소프트웨어 개발의 DevOps 문화가 로봇 분야에 적용되면서 RobOps 혹은 Robot MLOps라는 개념이 정착되고 있다.

  • CI/CD 파이프라인의 물리적 확장: 코드가 변경되면 자동으로 단위 테스트뿐만 아니라, 물리 시뮬레이션 상에서의 기능 테스트(예: 로봇이 넘어지지 않고 10m를 걷는지, 물체를 떨어뜨리지 않는지)가 수행된다.1 제어 엔지니어는 테스트 케이스와 합격 기준(Pass/Fail Criteria)을 정의하고, AI 엔지니어는 테스트를 통과할 수 있도록 모델을 재학습시키거나 미세 조정한다.
  • 플릿 러닝(Fleet Learning)과 OTA: 수천 대의 로봇으로부터 데이터를 수집하고(Shadow Mode), 클라우드에서 모델을 개선한 뒤, 다시 로봇에게 배포하는(OTA) 선순환 루프를 구축한다. 이 과정에서 제어 엔지니어는 업데이트된 모델이 로봇 하드웨어에 무리를 주지 않는지(진동, 발열 등) 검증하고, AI 엔지니어는 엣지 케이스(Edge Case) 데이터를 분석하여 모델을 강화한다.45

5. 결론: 상호 의존성을 통한 신뢰 구축

제어 엔지니어와 AI 엔지니어의 역할 변화는 ’대체’가 아닌 **‘확장’**과 **‘심화’**이다. 제어 엔지니어는 결정론적 수식의 세계에서 나와 확률론적 데이터의 불확실성을 다루는 법을 배우고 있으며, AI 엔지니어는 가상의 데이터 세계에서 내려와 물리 법칙의 엄중함과 하드웨어의 제약을 깨닫고 있다.

로봇 지능이 ’Solver’에서 ’Learner’로 진화하는 과정에서, 제어 엔지니어는 **안전(Safety)**과 **강인성(Robustness)**의 최후 보루로서 그 중요성이 더욱 커지고 있다. 그들은 AI라는 강력한 엔진이 폭주하지 않도록 정교한 브레이크와 조향 장치(Safety Constraints)를 설계한다. 반면, AI 엔지니어는 로봇에게 **적응성(Adaptability)**과 일반화(Generalization) 능력을 부여하여, 제어 엔지니어가 예상하지 못한 미지의 환경에서도 로봇이 임무를 수행할 수 있도록 생명력을 불어넣는다.

결국 미래의 로봇 엔지니어링은 **“물리학을 이해하는 AI”**와 **“데이터를 통해 진화하는 제어”**의 결합으로 완성될 것이다. 이 두 직군의 융합은 단순한 기술적 결합을 넘어, 인간과 공존할 수 있는 안전하고 똑똑한 로봇(Generalist Robot)을 탄생시키는 핵심 동력이 될 것이다.

5.1 심층 분석: 최신 로봇 제어 기술 스택의 변화

아래 표는 제어 엔지니어와 AI 엔지니어가 다루는 기술 스택이 어떻게 변화하고 융합되고 있는지를 요약한다. 현업 엔지니어들은 이 표를 나침반 삼아 자신의 기술적 역량을 확장해야 한다.

기술 영역전통적 제어 (Classic Control)현대적 AI (Modern AI)융합형 로봇 러닝 (Robot Learning)
시뮬레이션ODE, MATLAB, Gazebo (CPU)PyBullet, MuJoCo (CPU)Isaac Lab (PhysX 5), MJX (GPU), Genesis, Brax
최적화 도구Convex Optimization (CVX), QPSGD, Adam, BackpropagationDifferentiable Physics, Trajectory Optimization within RL
미들웨어ROS 1 (TCP/IP, XML-RPC)Python Scripts, gRPCROS 2 (DDS), Zenoh, Shared Memory Transport
데이터 처리Log Data Analysis (CSV, MAT)ImageNet, COCO (Static Datasets)Synthetic Data Pipelines, Replay Buffers (HDF5, Zarr)
안전성 확보Gain Margin, Phase MarginReward Penalty, ClippingControl Barrier Functions (CBF), Safety Gym, Shielding
배포(Deploy)C/C++ Code Gen, Real-time KernelDocker Containers, Cloud InferenceONNX Runtime, TensorRT, Micro-ROS, Edge AI

이러한 기술 스택의 변화는 엔지니어들에게 끊임없는 학습(Continuous Learning)을 요구한다. 제어 엔지니어는 딥러닝 프레임워크와 병렬 컴퓨팅을 익혀야 하며, AI 엔지니어는 강체 역학(Rigid Body Dynamics)과 최적 제어 이론을 습득해야만 진정한 의미의 ‘Embodied AI’ 전문가로 거듭날 수 있다.35

6. 참고 자료

  1. Automation 2.0 Isn’t Just Robotics, It’s Intelligent Decision-Making - IQ Inc, https://iq-inc.com/automation-2-0-isnt-just-robotics-its-intelligent-decision-making/
  2. Reinforcement Learning for Control Systems Applications - MATLAB & Simulink, https://www.mathworks.com/help/reinforcement-learning/ug/reinforcement-learning-for-control-systems-applications.html
  3. Improving short-term retention after robotic training by leveraging fixed-gain controllers - NIH, https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6732847/
  4. The driver and the engineer: Reinforcement learning and robust control - IEEE Xplore, https://ieeexplore.ieee.org/document/9147347/
  5. Robots learn complex tasks with help from AI | News - Yale Engineering, https://engineering.yale.edu/news-and-events/news/robots-learn-complex-tasks-help-ai
  6. The State of Robot Learning. A partially observed, semi-stochastic… | by Vincent Vanhoucke, https://vanhoucke.medium.com/the-state-of-robot-learning-639dafffbcf8
  7. The Role of Systems Control Engineers in Emerging Technologies, https://online-engineering.case.edu/blog/the-role-of-systems-control-engineers-in-emerging-technologies
  8. Why isn’t control engineering integrated with artificial intelligence, but considered two separate fields? - Quora, https://www.quora.com/Why-isn-t-control-engineering-integrated-with-artificial-intelligence-but-considered-two-separate-fields
  9. Safe and Efficient Reinforcement Learning Using Disturbance-Observer-Based Control Barrier Functions - Illinois Experts, https://experts.illinois.edu/en/publications/safe-and-efficient-reinforcement-learning-using-disturbance-obser/
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  42. AI & Robotics | Tesla, https://www.tesla.com/AI
  43. AI Engineer vs. Machine Learning Engineer: What’s the Real Difference? Pay, Job Market, Skills - YouTube, https://www.youtube.com/watch?v=NmBW49OBeBU
  44. Supercharge Robotics Workflows with AI and Simulation Using NVIDIA Isaac Sim 4.0 and NVIDIA Isaac Lab | NVIDIA Technical Blog - NVIDIA Developer, https://developer.nvidia.com/blog/supercharge-robotics-workflows-with-ai-and-simulation-using-nvidia-isaac-sim-4-0-and-nvidia-isaac-lab/
  45. 3 ways reinforcement learning is changing the world around you - Amazon Science, https://www.amazon.science/latest-news/3-ways-reinforcement-learning-is-changing-the-world-around-you
  46. Overcoming Challenges in Robotics with AI - Engineers Outlook, https://engineersoutlook.com/overcoming-challenges-in-robotics-with-ai/
  47. 2026 Guide to a Robotics Engineering Career | Coursera, https://www.coursera.org/articles/robotics-engineering